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=== Darko Zeronis mit 15 EP === === Darko Zeronis in Michels Runde ===
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|| '''Erfahrung (EP)''' || verfügbar || 1 || ausgegeben || 14 || || '''Erfahrung (EP)''' || verfügbar || 12 || ausgegeben || 38 ||
Line 13: Line 13:
|| '''Schwächen''' ||<-2> ? || Geburtsort || Aylantha || || '''Schwächen''' ||<-2> Großmaul || Geburtsort || Aylantha ||
Line 61: Line 61:
|| Akrobatik || 8 || 2 || BEW STÄ || || || || Akrobatik || 9 || 3 || BEW STÄ || || ||
Line 63: Line 63:
|| Anführen || 4 || 0 || AUS WIL || || || || Anführen || 5 || 1 || AUS WIL || || ||
Line 70: Line 70:
|| Entschlossenheit || 6 || 2 || AUS WIL || || || || Entschlossenheit || 7 || 3 || AUS WIL || || ||
Line 73: Line 73:
|| Handwerk || 13 || 6 || KON VER || || Geselle Schmiedekunst, Effizienz|| || Handwerk || 13 || 6 || KON VER || || Geselle Schmiedekunst, Effizienz ||
Line 87: Line 87:
|| Zähigkeit || 10 || 4 || KON WIL || || || || Zähigkeit || 11 || 5 || KON WIL || || ||
Line 91: Line 91:
|| Handgemenge || 3 || || || Handgemenge || 4 || ||
Line 99: Line 99:
|| Schutzmagie ||  7 || 3 || MYS AUS || || || Schutzmagie || 10 || 6 || MYS AUS || Verstärkte Zauber ||
Line 107: Line 107:
|| 0 || Fingerschutz || 15 || K1 || 1 Tick || Zauberer || kanal. || || Magie 116 ||
|| 1 || Magische Rüstung || 18 || !K4V1  || 1 Tick || Zauberer || kanal. || || 237 ||
|| 0 || Fingerschutz || 15 || K1 || 1 Tick || Zauberer || kanal. || || M116 ||
|| 1 || Magische Rüstung || 18 || !K4V1 || 1 Tick || Zauberer || kanal. || || 237 ||
|| 2 || Schutz des Wassers || 21 || !K8V2 || 7 Ticks || Zauberer || kanal. || || M138 ||
Line 124: Line 125:
==== Steigerungen ====

|| Aktion || EP || Verfügbare EP || Gesamt EP ausgegeben || Bemerkung ||
||<-2> '''Heldengrad 1''' || 1 || 14 || ||
|| Abenteuerbelohnung 24.9.2019 || +10 || 11 || 14 || Eine Eisvampirin überfällt den Trek ||
|| Fertigkeit Entschlossenheit +1 || -3 || 8 || 17 || ||
|| Fertigkeit Zähigkeit +1 || -3 || 5 || 20 || ||
|| Fertigkeit Schutzmagie +1 || -3 || 2 || 23 || ||
|| Abenteuerbelohnung 8.10.2019 || +10 || 12 || 23 || Schnitzeljagd um ein Erbe ||
|| Fertigkeit Schutzmagie +1 || -3 || 9 || 26 || ||
|| Fertigkeit Anführen +1 || -3 || 6 || 29 || ||
|| Fertigkeit Handgemenge +1 || -3 || 3 || 32 || ||
|| Fertigkeit Akrobatik +1 || -3 || 0 || 35 || ||
|| Abenteuerbelohnung 22.10.2019 || +5 || 5 || 35 || Schnitzeljagd um ein Erbe Teil 2 ||
|| Fertigkeit Schutzmagie +1 || -3 || 2 || 38 || Meisterschaft: Verstärkte Zauber, Zauber: Schutz des Wassers ||
|| Abenteuerbelohnung 6.10.2020 || +10 || 12 || 38 || Staffellauf und andere Prüfungen ||

Darko Zeronis in Michels Runde

Erfahrung (EP)

verfügbar

12

ausgegeben

38

Heldengrad

1

nächster HG bei

100

Mondzeichen

Geist der Gedanken

Grad 1

FO <-> SP

Grad 2

max. 3 verzehrt -> erschöpft

Grad 3

1 Punkt: Verstärken, 2 Punkte: überlassen

Grad 4

FO von Zauber eines Gefährten auf mich

Splitterpunkte

3

Rasse

Gnom

Schwächen

Großmaul

Geburtsort

Aylantha

Muttersprache

Mertalisch

Abstammung

Handwerker

Kulturkunde

Mertalischer Städtebund

Ausbildung

Waffenschmied

maximales Attribut

+1

Größe

1,24 m

maximale Fertigkeitsp.

6

Gewicht

37 kg

Attribute & Abgeleitete Werte

Attribut

Wert

Start

Erhöhungen

mod.

Ausstrahlung (AUS)

2

2

Beweglichkeit (BEW)

3

3

Intuition (INT)

2

2

Konstitution (KON)

4

3

Mystik (MYS)

2

2

Stärke (STÄ)

3

3

Verstand (VER)

3

3

Willenskraft (WIL)

2

2

Größenklasse (GK)

3

Geschwindigkeit (GSW)

7

(GK + BEW)

Initiative (INI)

4

(10 - INT)

Lebenspunkte (LP)

7

(GK + KON)

Fokus (FO)

8

(2 x (MYS + WIL))

Verteidigung (VTD)

22

(12 + BEW + STÄ + Rassenbonus)

Geistiger Widerstand (GW)

18

(12 + VER + WIL)

Körperlicher Widerstand (KW)

18

(12 + KON + WIL)


Ressourcen & Stärken

Vermögen

2

reichlich

Kontakte

1

einige Handwerker in ganz Lorakis

Rang

1

Gilde der Schmiede

Relikt

2

Falkaa Q2

Zuflucht

2

Kleiner Reisewagen mit Schmiedewerkstatt

Feensinn

Hoher GW

Flink

Soziales Gespür

Literat

Bastler

Verbesserte Initiative

Kälteresistenz


Fertigkeiten

Fertigkeit

Wert

Punkte

Attribute

Bemerkung

Meisterschaften

Akrobatik

9

3

BEW STÄ

Alchemie

5

0

MYS VER

Anführen

5

1

AUS WIL

Arkane Kunde

6

1

MYS VER

Athletik

8

2

BEW STÄ

Darbietung

5

1

AUS WIL

Diplomatie

6

1

AUS VER

Edelhandwerk

6

2

INT VER

Empathie

6

2

INT VER

Entschlossenheit

7

3

AUS WIL

Fingerfertigkeit

6

1

AUS BEW

Geschichte und Mythen

7

2

MYS VER

Handwerk

13

6

KON VER

Geselle Schmiedekunst, Effizienz

Heilkunde

5

0

INT VER

Heimlichkeit

9

2

BEW INT

Jagdkunst

7

0

KON VER

Länderkunde

7

2

INT VER

Naturkunde

5

0

INT VER

Redegewandtheit

7

3

AUS WIL

Schlösser & Fallen

5

0

INT BEW

Schwimmen

7

0

STÄ KON

Seefahrt

7

0

BEW KON

Straßenkunde

6

2

AUS INT

Gerüchte aufschnappen

Tierführung

6

1

AUS BEW

Überleben

7

1

INT KON

Wahrnehmung

6

2

INT WIL

Zähigkeit

11

5

KON WIL

Kampffertigkeiten

Fertigkeit

Punkte

Meisterschaften

Handgemenge

4

Hiebwaffen

2

Klingenwaffen

6

Umreißen (Manöver), Verwirrung (Manöver)

Schusswaffen

2

Magieschulen & Zauber

Magieschule

Wert

Punkte

Attribute

Meisterschaften

Feuermagie

5

1

MYS AUS

Schutzmagie

10

6

MYS AUS

Verstärkte Zauber

Magieschule

Wert

Grad

Zauber

Schw.

Fokus

ZD

RW

WD

Bemerkung

Seite

Feuermagie

9

0

Flamme

15

1

1 Tick

Zauberer

30 s

229

0

Wärme

15

K1

1 Tick

Zauberer

kanal.

251

Schutzmagie

13

0

Fingerschutz

15

K1

1 Tick

Zauberer

kanal.

M116

1

Magische Rüstung

18

K4V1

1 Tick

Zauberer

kanal.

237

2

Schutz des Wassers

21

K8V2

7 Ticks

Zauberer

kanal.

M138

Besitz:

  • Vermögen:

    • Lunare 3
    • Telare 0
  • Ausrüstung:

    • Falkaa (Relikt) Q2 WGS-1 Angepasst 13 (Klingenwaffen 6) (BEW KON) 1W6+3, WGS 6, Scharf 2
    • Rundschild 11 (Klingenwaffen 6) (INT STÄ) VTD +2, Behinderung 2, Tickzuschlag 0, Defensiv 1
    • Leichte Lederrüstung VTD +1, SR 1, Behinderung 1, Tickzuschlag 0
    • Pony
    • Asteria-Perle (weiß)
    • Reisewagen (Zuflucht) mit Schmiedewerkstatt (+1 Handwerk - Schmiedekunst, -10% Kosten)
    • 10x Heilkraut
    • Grundausstattung: robuste Kleidung, Decke, Wasserschlauch, Essgeschirr, Feuerstein und Stahl, Laterne + Öl, Rationen für 3 Tage

Steigerungen

Aktion

EP

Verfügbare EP

Gesamt EP ausgegeben

Bemerkung

Heldengrad 1

1

14

Abenteuerbelohnung 24.9.2019

+10

11

14

Eine Eisvampirin überfällt den Trek

Fertigkeit Entschlossenheit +1

-3

8

17

Fertigkeit Zähigkeit +1

-3

5

20

Fertigkeit Schutzmagie +1

-3

2

23

Abenteuerbelohnung 8.10.2019

+10

12

23

Schnitzeljagd um ein Erbe

Fertigkeit Schutzmagie +1

-3

9

26

Fertigkeit Anführen +1

-3

6

29

Fertigkeit Handgemenge +1

-3

3

32

Fertigkeit Akrobatik +1

-3

0

35

Abenteuerbelohnung 22.10.2019

+5

5

35

Schnitzeljagd um ein Erbe Teil 2

Fertigkeit Schutzmagie +1

-3

2

38

Meisterschaft: Verstärkte Zauber, Zauber: Schutz des Wassers

Abenteuerbelohnung 6.10.2020

+10

12

38

Staffellauf und andere Prüfungen

Harald/CharakterIdeeFürSpliMo/DarkoZeronis/DarkoZeronis-Aktuell-Michel (last edited 2021-03-29 20:38:29 by Zarello)