Ein sehr reicher Sohn eines Händlers, der normalerweise behäbig, gemütlich und etwas eingebildet daherkommt. Alle niederen Aufgaben läßt er von seinem Diener erledigen, welcher auch die Kommunikation mit dem einfachen Volk übernimmt.
- Attribute (18 Punkte, 2x +1 aus Rasse, verteilt: 16):
- Ausstrahlung (AUS): 2
- Beweglichkeit (BEW): 2
- Intuition (INT): 2
- Konstitution (KON): 2
- Mystik (MYS): 2
- Stärke (STÄ): 2
- Verstand (VER): 2
- Willenskraft (WIL): 2
- GK: 5
- Muttersprache: Zwingardisch
- Kulturkunde: Zwingard
- Ressourcen (+2 Punkte, verteilt: 2):
- Vermögen 4
- Kontakte 1
- Stand 2 (evtl. um eins verringern um Gefolge um eins zu erhöhen?)
- Gefolge 1
- Stärken (+5 Punkte, verteilt: 5):
- Dämmersicht
- Erhöhter Fokuspool
- Gutes Gedächtnis
- Literat
- Stabile Magie
- Zäh
- Zusätzliche Splitterpunkte
- Fertigkeiten (+5 Punkte, verteilt 0):
- Klingenwaffen 5
- Schusswaffen 4
- Akrobatik 2
- Arkane Kunde 3
- Athletik 4
- Diplomatie 2
- Empathie 1
- Entschlossenheit 3
- Geschichte und Mythen 2
- Handwerk 1
- Jagdkunst 2
- Länderkunde 2
- Redegewandtheit 1
- Straßenkunde 1
- Tierführung 2
- Überleben 1
- Zähigkeit 4
- Heilungsmagie 1
- Kampfmagie 3
- Schutzmagie 2
- Stärkungsmagie 4
- Meisterschaften:
- Kampfmagie (Eiserne Konzentration)
- Klingenwaffen (?)
- Zähigkeit (Schnell wieder auf den Beinen)
Mensch
- Attribute: +1 auf zwei beliebige unterschiedliche Attribute
- GK: 5
- Stärken:
- 2 freie Punkte
- Zusätzliche Splitterpunkte
Kultur: Zwingard
- Muttersprache: Zwingardisch
- Kulturkunde: Zwingard
- Stärken:
- Zäh
- Fertigkeiten:
- Schusswaffen 1
- Klingenwaffen 2
- Athletik 2
- Geschichte und Mythen 1
- Handwerk 1
- Stärkungsmagie 1
- Jagdkunst 2
- Tierführung 2
- Überleben 1
- Zähigkeit 2
- Meisterschaften:
- Zähigkeit (Schnell wieder auf den Beinen)
Abstammung: Händler
- Ressourcen:
- Vermögen 2
- Kontakte 1
- Stand 1
- Fertigkeiten:
- Diplomatie 1
- Empathie 1
- Länderkunde 1
- Redegewandtheit 1
- Straßenkunde 1
Ausbildung: mystischer Krieger
- Stärken:
- Erhöhter Fokuspool
- Ressourcen:
- Stand 1
- Vermögen 1
- Fertigkeiten:
- Klingenwaffen 3
- Schusswaffen 3
- Akrobatik 2
- Arkane Kunde 3
- Athletik 2
- Diplomatie 1
- Entschlossenheit 3
- Geschichte und Mythen 1
- Heilungsmagie 1
- Länderkunde 1
- Zähigkeit 2
- Kampfmagie 3
- Stärkungsmagie 3
- Schutzmagie 2
- Meisterschaften:
- Kampfmagie (Eiserne Konzentration)
- Klingenwaffen (?)
